AR/VR

Unity AR Foundation Başlangıç Rehberi

02 Nov 2025
5 dakika okuma
İninia Teknoloji

Unity AR Foundation, cross-platform AR uygulamaları geliştirmek için güçlü bir framework'tür. Tek kod tabanıyla hem ARKit (iOS) hem ARCore (Android) için uygulama oluşturun.

AR Foundation Nedir?

  • Unity'nin AR abstraction layer'ı
  • ARKit ve ARCore üzerinde çalışır
  • Cross-platform deployment
  • OpenXR desteği

Desteklenen Özellikler

  • Plane Detection: Yüzey algılama
  • Image Tracking: Marker tanıma
  • Face Tracking: Yüz takibi
  • Body Tracking: Vücut takibi
  • Light Estimation: Işık analizi
  • Occlusion: Nesne örtüşmesi
  • Raycast: Yüzey etkileşimi

Kurulum

  1. Unity 2020.3+ kurulumu
  2. Package Manager > AR Foundation
  3. ARKit XR Plugin (iOS) veya ARCore XR Plugin (Android)
  4. Player Settings yapılandırması

Temel Bileşenler

// Scene setup
- AR Session Origin
  - AR Camera
- AR Session
- AR Plane Manager
- AR Raycast Manager

Plane Detection Script

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;

public class PlaceObject : MonoBehaviour
{
    public GameObject objectPrefab;
    private ARRaycastManager raycastManager;
    
    void Start()
    {
        raycastManager = GetComponent<ARRaycastManager>();
    }
    
    void Update()
    {
        if (Input.touchCount > 0)
        {
            Touch touch = Input.GetTouch(0);
            if (touch.phase == TouchPhase.Began)
            {
                List<ARRaycastHit> hits = new List<ARRaycastHit>();
                if (raycastManager.Raycast(touch.position, hits, TrackableType.PlaneWithinPolygon))
                {
                    Pose hitPose = hits[0].pose;
                    Instantiate(objectPrefab, hitPose.position, hitPose.rotation);
                }
            }
        }
    }
}

Image Tracking

using UnityEngine.XR.ARFoundation;

public class ImageTracker : MonoBehaviour
{
    public ARTrackedImageManager imageManager;
    
    void OnEnable()
    {
        imageManager.trackedImagesChanged += OnImagesChanged;
    }
    
    void OnImagesChanged(ARTrackedImagesChangedEventArgs args)
    {
        foreach (ARTrackedImage image in args.added)
        {
            // Spawn content at image position
            Debug.Log($"Detected: {image.referenceImage.name}");
        }
    }
}

Platform Gereksinimleri

  • iOS: iPhone 6S+, iOS 11+
  • Android: ARCore destekli cihazlar

Optimizasyon İpuçları

  • Occlusion ihtiyaç yoksa kapatın
  • Plane detection sınırlayın
  • 3D model LOD kullanın
  • Texture atlasing

AR Foundation, production-ready AR uygulamaları için ideal framework'tür.

İninia Teknoloji

İstanbul Teknik Üniversitesi ARI Teknokent'te kurulu Ininia Teknoloji, 12+ yıllık deneyimle AR/VR, yapay zeka ve mobil uygulama alanlarında yenilikçi çözümler sunmaktadır.

Projeniz için profesyonel destek mi arıyorsunuz?

12+ yıllık deneyimimizle dijital dönüşümünüzü hızlandıralım.

Ücretsiz Görüşme Talep Et