E-Spor

E-Spor 2025: Türkiye'deki Gelişmeler ve Küresel Trendler

06 Dec 2025
5 dakika okuma
İninia Teknoloji

E-spor, geleneksel sporlarla yarışan bir endüstri haline geldi. Türkiye'de ve dünyada e-sporun 2025 durumunu inceliyoruz.

Global E-Spor Pazarı

  • 2025 pazar büyüklüğü: $2 milyar+
  • 500 milyon+ izleyici
  • En büyük turnuva ödül havuzları: $40 milyon+ (Dota 2 TI)

Popüler E-Spor Oyunları

  • MOBA: League of Legends, Dota 2
  • FPS: CS2, Valorant, Rainbow Six Siege
  • Battle Royale: Fortnite, PUBG, Apex Legends
  • Mobil: Mobile Legends, PUBG Mobile

Türkiye E-Spor Sahnesi

  • Türkiye Espor Federasyonu (TEF) resmi tanınma
  • BBL, Galatasaray Espor, Fenerbahçe Espor gibi takımlar
  • İstanbul Major'lar ve uluslararası turnuvalar

Kariyer Fırsatları

  • Profesyonel oyuncu
  • Koç/analist
  • Yayıncı/içerik üretici
  • Organizatör/etkinlik yöneticisi
  • E-spor gazeteci

Eğitim

Üniversitelerde e-spor bölümleri ve e-spor liseleri açılıyor.

İninia Teknoloji

İstanbul Teknik Üniversitesi ARI Teknokent'te kurulu Ininia Teknoloji, 12+ yıllık deneyimle AR/VR, yapay zeka ve mobil uygulama alanlarında yenilikçi çözümler sunmaktadır.

Projeniz için profesyonel destek mi arıyorsunuz?

12+ yıllık deneyimimizle dijital dönüşümünüzü hızlandıralım.

Ücretsiz Görüşme Talep Et